
為什麼先發投手有些具有奇快的球速,卻不猛飆速球,這對於喜歡看噴火秀的球迷來說是挺失望的表現,但對於投手而言,這是讓他可以較長時間宰制比賽的辦法,這種要球速控制住,改以較具控制性的稍慢速球及變化球混合的配球的投球行動,俗稱為「配速」,這對於先發投手而言,算是一門學問,但不可否認的是,它也是投手的基本功之一,如果一位投手想要成為一位「本格派」的投手,最起碼要具備「配速」自如的能力。
如果想看投手噴火秀,筆者建議球迷們有些耐心,等到球賽的中後半段,中繼後援上場後再享受噴火秀還比較過癮,因為「噴火」本來就不是先發投手該做的工作,因為在棒球投手的組成及球技特性的原則中,先發投手的工作是比賽的盡可能前段及中段的局數裡壓制住對手球隊的打擊及得分,奠定球隊勝利的基礎,除非這位投手的體力充沛,續航力「不是人」,才能持續以超過 145 km/h 以上,甚至超越 150 km/h 抑或是怪物級,也就是頻頻以 155 km/h 的可怕球速至少投六局,但多數的投手,投球均速是座落在在138~143 km/h 之間 ,其中這種條件的又多半是先發型投手,因此他們若要頻頻投出145 km/h 以上的速球,對他們的體能是相當耗損的,因而平均化地分攤投球力道會變得十分重要,因為這將是他們能不能撐完較多局數的重要決定。
一般類型的「配速」十分簡單,若一位投手的極速大約 150 km/h ,那麼在登板投球時,將球速盡可能控制在 138~143 km/h 之間,並使用大量的變化球來混淆打者,使其達到「省力」的目的,不過這裡的「省力」指的是用較小力氣投球,因為省力的另一種涵意是指可以投手有可能全力投球,但他們讓打者打得到球,但多為滾地球或是威力不強且保證能接到的飛球,使得平均每位打者僅用一兩個球次使其出局,使用球精簡達到省力,但這裡的省力是投手用較小的力氣投球,必要時用最快球速使打者措手不及的投球模式。
這麼做有什麼好處呢?最明顯的就是可以節省掉一部分的體力耗損,尤其是一位高壓式投法的使用者,高壓式的投球法是十分耗費體力的投球姿勢,如果再加上全力投球,他們的疲勞期將提早來到,也就是他的球威會下降很快,甚至球路會開始偏高,而四分之三投法的也不要太早偷笑,這是因為四分之三投法的投手在陷入疲憊狀態時,運氣好一點會因為手肘略為放低,球路會因為出手角度變平而陷入水平,但至少可在控球失靈前用內外角的遊走來修理打者,但比較可憐的就是有些投手就在不知不覺開始「無影手」(出手點飄移不定)的表演,而開始亂槍打鳥,弄得教練非把牛棚請出來,若先發投手五局左右就開始疲累,也就是撐不住較多局數,不但牛棚會受到不必要的消耗。且如此的現象也會建立教練對其的不信任。在日本,配速成為了先發投手主動會自修的功課,因為現今雖然投手分工文化在日本已漸漸形成,但傳統上仍是以完投為光榮的投手文化,因此投手有時還真的會投出完投一百三十球以上、甚至一百四十、一百五十,也有幾次接近一百八十球或以上的驚人球數,若一味地猛飆球速,會提早將體力耗弱,而日本職棒部分的監督有部分還有不行才換的觀念,因此他們就得想盡辦法省力讓自己不會那樣累。
在日本,最有名的現役「配速達人」,左投應該還是工藤公康(應該不會有球迷反駁)或山本昌,右投或許就是上原浩治,上原的速球球速,其實也可有能力飆到將近150 km/h,但他是盡可能將球速控制在140 km/h 左右,在球數走深後再想辦法以容易揮空的變化球將打者三振或讓打者打出滾地球或是疲軟發球而出局,而山本昌則是另一種「配速」,他的速球極速自年輕就不甚高,因此他是利用本身就不快的球速,再配以更慢速的惡毒球路,使得打者被他牽者鼻子走,但這又要扯到一種我們可能不視為「配速」的配速。不被視為配速,甚至只是筆者的硬拗出來的「配速」,因為這是一種速差調配法,故筆者認為也可以是一種配速,是因為這種投球的球速本來就不快,其投球模式是採以配球的方法使打者節奏被打亂而無法有效擊球的模式,但我們一般以「配球」視之,但其實這也是一種配速,不過這種配速不是人人都辦得來的方法,因為有些受先天限制,若投手的變化球速如速球差距較小,這種模式只是在配球,但若這名投手的變化球和速球間具有稍大的速差,那也就有「配速」的效果。
雖然配速可以讓投球得以投稍多的球數或能撐住較多的局數來使自己較能宰制比賽,也可以省下不少力氣,但投球一但開始進行投球動作,就已經開始對於自己的手臂進行程度不一的損耗,因此無論是猛飆速球,或是省力配速,只要球數一多就很容易受傷,於是在了解省力目的及功用的同時,也得注意自能的最大極限投球量,以保護自已寶貝的手臂,讓自己的投球生命得以細水長流。
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昨天下午小玩一場MVP Baseball 2005,筆者目前在用自己編的陣容達六成以上的道奇隊打季賽,當天打電動的事情為何要提出來,因為,筆者自編出來的二號先發「卡酥亞」(Lister Garcia)在以彈指球、滑球、圈指變速球為主的投球內容,再以動輒102英哩的速球點綴,居然以僅僅四次三振,讓廿三個打席打不好出局的方式投出了筆者在該遊戲中以MVP難度投出的第三場完全比賽(第一場是筆者自編的「川崎信二」投出,第二場亦是筆者自編出來的「Forest Davis」投出),而且是筆者玩這款遊戲三年半來第三場而已。
連玩電玩用最強的罐頭人球員都只玩得出三場,那真人比賽就更不用說了,因為,在目前被視為職棒最高指標,美國職棒大聯盟一百多年來也才只有十六場完美符合完全比賽標準的比賽,日本職棒也只有十五場,中華職棒大聯盟的潘威倫是有投出中華職棒首場完投、完封、無失分、無安打、無四死球的比賽,照理說這應會是完全比賽,但敗筆就在高國慶在一局上半的小失誤讓原本應出局的打者死裡逃生而變成了一場「完投、完幫、無失分、無安打、無四死球、一上壘比賽」,讓中職的完全比賽記錄至今仍從缺。
完全比賽的英文稱作「Perfect Game(完美的比賽)」,這個英文字將完全比賽形容地比中文更加完整,指的是「先發投手必須投完比賽進行完畢時,至少九局起跳的比賽局數,且沒有一位打者因為任何原因攻佔一壘的無安打比賽」,也就是說,完全比賽的標準是「投手所製造的二十七次連續出局是必須讓所有打者連一壘都上不去,連打者擊出安打卻因為跑壘冒進而被觸殺的出局都不能算」的嚴苛採計標準,這使得每一位先發投手若能投出完全比賽,即使沒有進名人堂、沒有進名球會,也會在職棒界留名青史。因此,完全比賽是多麼可遇不可求、多少投手終身難求的記錄。
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一般我們將右投手將球投向自已的右手邊稱為「塞內角」,而投到右手邊說是「走外角」,但為何教練會提醒投手在面對左打,尤其是右投手面對左打的時候,不要把球投到自已的左手側,否則有被痛宰的可能性,因為根據附圖(左,筆者自行給製)所述,對右打者的是外角的位置其實是在左打者的內角,也就是在面對左打的時候,「塞內角」成了「走外角」,而「走外角」反而是「塞內角」,所以右投手如果是以滑球系、曲球系的球路為主,或是不常用伸卡球及變速球的側投或下勾投手,左打者常會是他們的剋星,因為左打右投手左手側的進壘,在攻擊方面有先天上的優勢,所以面對左打多的球隊時,擅長投指叉球、變速球、下墜曲球、以及沉球,也就是俗稱的伸卡球的右投手對他們會有自己的一套,進壘角度相當大的高壓式投手可能也會有不錯的壓制能力,而擅長伸卡球及OK球的右手四分之三、側投或是下勾型的先發投手也有能力和他們一搏。
但中繼投手就不一定了。因為左打及右打的內、外角是相反的,因而總教練常會在後半段的比賽,若遇到的仍是左打,但場上的投手的是左投,可能可以讓該投手再撐一個打席,若先發的是右投,就可以考慮換上左手中繼,尤其是LOOGY,這是一個不錯的方法,因為多數左投手的直球、曲球、滑球常常會投向左打者的外角。如果下一位打者是右打,這名左投若是沉球或是OK球的高手,可以留在場上面對右打!因為這兩種球路有時會跑到左打者的內角,反而會製造他們對陣中左投手給予迎面痛擊的機會,因為派左投使用這樣的球路,就等於叫右投手對左打投內角直球及滑球。倘若在場上的投手是位右投手,處理的方式基本上會和上述相反。
以上的說明是屬於原則性的說明,雖然這種調度法到職棒隊段仍舊會有不錯的效果,但不見得一定會奏效,因為每一位打者對於左投及右投的對應能力並不一定,尤其職棒的球員,尤其是美國職棒及日本職棒的左打球員,他們為了能在職棒界打拼,多半會對於左投手的打擊問是進行克服以求生存,不只是職棒,連在基層及業餘球隊,就已不是每一位打者在打擊的應對特性都和上述理論所推述得一樣,也就是左打不一定就怕左投,而左投手也不一定絕對有辦法將左打吃得死死的。但這在較沒機會進行情蒐的賽事,像是乙組聯賽,或是在甲組聯賽中面對到較沒有做到情蒐,或是生面孔的球隊時,如此的調度絕對會是合理且在邏輯上一定說得過去。
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我們常常在收看體育新聞時或收看體育轉播時,有時會聽到主播過球評提到「某某投手球風偏向省力……」或是「今天某某某投得相當省力……」之類的話語,那麼,什麼是「省力型」的投球?那麼投手又是如何去「省力」的?
一般來說,省力型投球的定義指的是「投手登板後,會在主要負擔的局數中,以最低的體力消耗進行投球的歷程」,這說起來相當複雜及籠統,將定義用白話一點就是指說:「投手在登板投球之後,能夠讓自己在退場之前,讓自己能夠用花眼少的力氣將教練要求的其本局數投完,甚至能保留較多的體力投更多的局數,並吃下大量的局數。」
這白話一些的定義還是說得相當籠統,若務實而論,就是你上來之後,無論用什麼方法,就是讓自已能用比較少的力氣去投比較多的局數;或是用較少的用球量來應付每一個打席並完成每一局的投球,在美國及中華職棒,還有一般群眾對於省力型投球的概念,多半偏向後者,也就是被王建民詮譯良好的省力型投球模式。前者是屬於日職比較常見的模式。
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相信在二○○八年三月九日到場欣賞過八搶三奧運最終資格賽,或是在電視機前鎖定過相關轉播來為中華臺北隊的球迷朋友們,一定先嘔了至少六局的時間,為什麼呢?因為……德國隊的先發休斯讓中華隊在前六局曾摸不著頭緒……
大部分職棒球隊的王牌多半是屬於速球及控球都具有一定水準的投手,但並不是每一位投手都具有重輒 140 km/h 以上球速,但能選進職棒的投手,控球在五等評中至少有達到B級的水平,因此一位投手若球速條件不夠該怎麼辦,其實理論上很簡單,只要控球能比別人準,其實就已經先挽回一大半球速不足的遺憾。
原則上球速較慢,大約135~143公里,均速在138公里左右,而控球有A級水準的投手就可以視為控球派的投手,但控球是一件比飆球速還需要經驗及苦練才能達到的事情,換句話說,就是說控球是長期地去訓練自己掌握球、手指、揮臂時出手時機與手腕力道等手臂部分,及投球時上下半身力量運用的配合,還有下半身重心抓握習性的不同變化來改變球的飛行路徑及進壘點,大部分的投手會力求下半身的動作要一致,以防從下半身習慣動作讓人有猜球心理,而上半身就有兩手出手系統,第一種是投球動作及出手點一致,利用手指抓握的變化及手腕的使用讓球路變化,另一種是隨機變化出手點,也就是俗稱的「無影手」。
大多數的投手相同的出手點來控球,以達到出手點的一致造成打者無法立即猜球,但無影手就是在抬起自由腳後,由重心的偏向隨機改變姿勢,因此這種投手有時會突然用四分之三,一下子又用側投,使人無所適從而容易被冷凍三振,但說了好長一段,主題不是要說「軟投派」嗎?
前面就是先說時控球派的定義,因為軟投派和控球派是十分類似的投手流派,但和控球派又有所差別,控球派是用自己的經驗及優異的出手點掌能力握來求取好球,但球速往往較本洛派慢,而軟投派雖然球速也是較慢的一群,但他們的控球往往不比控球派好,因而他們往往不以搶好球為主要,而是改以怪異的姿勢或是某些讓人打不到或是打不好的球路來破壞打者的打擊心態,或是利用全距很大的球速差來破壞打者的節奏使打者揮空三振連連或是拼命打滾地球,多數的無影手、下勾或是低肩側投是屬於這一型的投手,最有名的是奧蘭多‧賀南德茲、尼西爾克及渡邊俊介。
但也有用一般常用的投球姿勢,也就是用四分之三及高壓球來投球的連投派,如傑米‧莫以爾、李凡‧賀南德茲、星野伸之等,及三月九日德國隊的先發休斯,但共同的是,他們擅於利用球路的變化性及速差性來破壞打者的攻擊效果,使得打者在面對他們的時候,常常會無法有效掌握擊球點,可是無一顆球卻者看起來十分好打,加上他們多半是球質較為渾重的投手,使打者更不容易打出長打,因此,筆者才會說軟投派有可怕之處,面對這種投手若輕敵認為他一定會被打爆,屆時被K得哭爆的,真的不知會是誰呀!
由於軟投派和控球派在性質上面太過於相似了,因此也有人視他們為控球派,但實際上控球派的投手雖然球速上比速球派慢,但他們的速球其實還會有辦法投到138~143 Km/h ,而軟投派卻是速球通常在140 km/ h 以下的投手,在控球方面,控球派就是控球頂尖的投手,而軟投派的投手多數控球也有一定的水準,但也有控球不佳,利用球路的變化性混肴打者揮棒時機的投手,因而在控球這個選項上,軟投派不見得能和控球派相提並論,使得筆者認為本格派及控球派以外,其實軟投派是可以自立為一派的。
這種投手和速球派一樣,可以用的範圍是很廣的,先發、中繼、救援都有勝任的本錢,但最好用的位置是先發投手,這是因為他們的球速比較慢,退場後上場的中繼及終結者就有扮演「加速者」的功能,而中繼及救援則具有擾亂打者攻擊的作用。他們的勀星是強力拉回型的打者,因為這種投手的球速慢,連帶也使得球可以被看得比較清楚的關係,但因為他們能擾亂住大部分打者的出棒或是壓制住長打的產生,因此這種「軟中帶硬」的投手是不容許輕看的,因為能在職棒生存的投手,大多具有一定的絕活!
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我們在看棒球轉播的時候,常常會看到有投手搶得兩個好球後,第三個好球就是投不出來,有時會讓人感覺到,取得第三好球並不是件容易的事情,不過,投手通常是如何爭取第三個好球的出現……
要三振打者,首要條件就是取得第三個好球數才能成功,但每一個人第三個好球取得的能力是不同的,且每個人取的方式亦是人而異,但一樣的是,者令人血脈賁張,取得第三好球的方式,最典型的有三種:
(一)內角速球終極對決:這是一種一翻兩瞪眼的取得法,且也被視為投手霸氣的象徵之一,這種投手通常在四縫線速球的球速上必需要有一定的水準才會有顯著作用,因為這種第三個好球的取得方式是將球投到打者的高內角位置,且是高內角中能吸引打者揮棒的位置,也就是俗稱的內角High Fast Ball,由於這種位置在打者的角度來看,是容易被認為是在高角揮擊上進入木棒甜蜜帶的位置,但因為這種球實際上會貼近於打者的身體角度,因此大部分的球員會放棄揮擊,但強打者卻喜歡利用這種有利於長打的位置來爭取長打的可能性,但實際揮擊時,卻發現球實際上是進入無法有效揮擊的位置,這時候就會使強打揮空三振,或是正好削進好球帶的高內角邊緣而使放棄的打者被「很像壞球的好球」三振,且覺得被三振得莫名奇妙,不過投手常會因為打者無法揮擊而放棄,使這個球路形成壞球而浪費掉一個投球數。但這對於棒子黏的打者作用有限,因為這種打者通常會故意用推擊方式打成界外,直到投手上打者的當,即投手被迫投打者想攻擊的球路、拗到四壞保送,或是揮空或被其它球路三振為止。對於強打者亦有風險,因為若強打者已有準備,這種球通常投出的力量很強,會製造出三振不成反被長打的可能性。但這是速球派打投手喜歡使用的方法。
(二)利用控球使裁判裁定第三個好球出現:本格派及控球派的投手常用的方式,本格派多半是控球及球速均有水準的投手,但他們的球速不見得能如速球派投手能時常飆到 145 km/h 水準的投手,因而使得如何讓打者無法或是沒有意願揮棒是很重要的,而控球派則是因為速球條件太差,使得直球威力不足到無法與打者拼球或是沒有勇氣硬拼而傾向爭取這種三振,因此會利用自己的控球能力考驗裁判及球員的判斷。這種三振的前提必須投出絕對的好球,因此球常常會在好球帶內,若球員勇於揮擊通常可以得到安打甚至長打的結果,這種策略優點是不若內角速球終極對決有壞球或是觸身球的風險,但缺點也很明顯,因為這種奪三振法容易將球投到好球帶較為中心的地帶,因此大部分令人血脈賁長的全壘打是在投手打算投出好球來讓打者站著被三振卻投到好球帶較中心的部位而被大棒擊中產生的。但敢用這種球路的投手,通常對自己的控球能力是有相當信心
(三)吊球:這種也是本格派及控球派愛用的方法,而軟投派更是典型的使用這種三振法來吃飯,利用外角滑球、低角指叉、低角變速等讓打者因誤判而揮空的第三個好球取得法,優點是球不容易被打到,但卻有打者不揮等於壞球、容易捕逸及暴投還有容易失投的缺點,但卻是常見的三種第三個好球取得法中最有效的。
雖然取得三好球三振是令人心理爽快的過程,但太過於追求三振卻不是件好事,因為一個人若太過執著於追求三振,將會使投手投得十不地患得患失,且一直追求三振也會在無形中耗費掉許多的體力,且不是每一個人都是三振高中,若每一位投手都是三振高手,那麼投手界就不會出現所謂的「省力型投手」、「飛球型投手」及「滾地球型投手」,而後面三種投手,筆者將在後面的文章中再行說明。
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